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大家来找茬腾讯版(微信小游戏)(Spot the Difference for WeChat)

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你渴望发挥敏锐的洞察力?你渴望磨炼惊人的手速?还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?……那就试试《大家来找茬》微小游戏吧,一次过满足你三个愿望!

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v帅大大v

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

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了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言,复杂度和工作量恐怕更高……本着一切就是莽的原则,什么噪声什么算法,不就是随机梯度插值

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微小游戏平台……平台虽然我不能保证其他的,但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家喜欢!……老梅如果有空持续更新,如果大家发现一些问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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额……等等,你那Subject不是private的?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……,所以……可能鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?……「即使如此也要继续这份工作?」她最后选择的世界究竟是——

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们怎么?直接从杯子舔酱汁?

版本:Early Access


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